Пакет Adobe GoLive

Поле для ввода строки текста



Листинг 1.34

:! DOCTYPE HTML РИВЫС "-//W3C//DTD HTML 4 . 01//EN"
'http://www.w3.Qrg/TR/html4/strict.dtd">

:html>
<head>
, <title>
<t>
opMbK/title>
</head>

<form action="http://www.mysite.com/.cgi-bin/test.exe" method="post">
.
<р>
Поле для ввода строки текста <input type="text"x/p>
<р>
Поле для ввода пароля <input type="password"x/p>
<р>
Независимый переключатель <input type»"checkbox"
value="checked"x/p>
<р>
Группа переключателей</р>

<р>
Аньтернатива 1 <input type="radio" name="groupl" value="checkl"x'/p>

<р>
Альтернатива 2 ,<input type»"^adio" name="groupl" value="checki
checkedx/p>

<р>
Альтернатива 3 <input type="radio" name="groupl"
value="check3"x/p>
'
<input type="submit" value="Отправить">
</form>
' ...
</body>
</html>

На приведенной иллюстрации (Рисунок 1.33) видно, как отображается введен ный текст в обычном поле ввода и в поле ввода конфиденциальной инфор мации. А в листинге 1.34 четко показано, как мы можем создавать незави симые переключатели и группы переключателей. При этом, второму по сче ту переключателю в группе мы изначально установили взведенное состояни по умолчанию. Но пользователь, естественно, всегда может сам выбрат требуемую альтернативу.
При помощи параметра type с приписанным значением hidden мы може« создавать скрытые поля. Это поле не только не позволяет пользователю вво дать какую-либо информацию, но и вообще не отображается в окне про смотра. Данный тип поля применяется обычно для служебных целей разработчиков.
А при помощи значения file мы можем создавать поле ввода имени файла При этом, рядом с полем ввода текста автоматически создается кнопкг с наименованием Обзор, при нажатии на которую открывается стандартный диалог выбора файла.
Помимо органов ввода информации, мы можем размещать еще и органы управления. В данном случае Ими являются кнопки. В формах используется три вида кнопок. Кнопка типа "submit" отправляет введенные пользователем данные обрабатывающему CGI-приложению. Кнопка "reset" убирает из органов ввода информацию, внесенную пользователем, и отображает информацию, установленную по умолчанию. Существуют и простые кнопки, реакцию которых мы можем программировать самостоятельно при помощи скриптовых языков. Также, вместо кнопки "submit" мы можем использовать любое графическое изображение. Рассмотрим способы создания этих органов управления.

Содержание раздела