buy dumps|приобрести эцп

Adobe ImageReady


Adobe ImageReady
Adobe ImageReady От разработки инструментов создания анимации не осталась в стороне и фирма Adobe, включившая в Photoshop 6 программу ImageReady. С помощью этой программы проще всего реа...
Интерфейс Adobe ImageReady 3 0
Интерфейс Adobe ImageReady 3.0 Хотя программа ImageReady может быть открыта независимо от Photoshop, ее окно включает стандартный набор элементов, присущий этому растровому редактору....
Окно программы Adobe ImageReady 3 0
Рисунок 3.1. Окно программы Adobe ImageReady 3.0 Это не только строки заголовка и меню, а также целый комплект инструментов и палитр для создания и редактирования различных объектов, в том ч...
Окно задания параметров нового документа
Рисунок 3.2. Окно задания параметров нового документа Находящиеся на экране палитры позволяют управлять изображением и изменять его. Они могут быть отображены или скрыты во время работы, но...
Окно документа с раскрытым меню
Рисунок 3.3. Окно документа с раскрытым меню Можно держать на экране одновременно открытыми несколько окон документов, в том числе, чтобы видеть несколько версий одного файла. Раскрывающ...
Окно File to Place для выбора файла изображения
Рисунок 3.4. Окно File to Place для выбора файла изображения В первом диалоговом окне File to Place (Размещаемый файл) выбирают файл с изображением, а после щелчка на кнопке Open (Откры...
Окно Place для указания положения размещаемого изображения
Рисунок 3.5. Окно Place для указания положения размещаемого изображения...
Окно задания параметров растрирования
Рисунок 3.6. Окно задания параметров растрирования Команда этого подменю Folder as Frames (Папки как кадры) позволяет импортировать все файлы изображений, хранящиеся в выбранной папке к...
Палитра Layers
Рисунок 3.7. Палитра Layers На Рисунок 3.7 цифрами обозначены следующие элементы управления палитры Layers (Слои): 1. Выделенный слой, доступный для редактирования (Selected lay...
Палитра Анимация
Палитра Анимация Adobe ImageReady — это мощный и удобный инструмент для создания GIF-анимации. Каждая анимация представляется рядом кадров, для управления которыми предназначены как па...
Палитра Animation
Рисунок 3.8. Палитра Animation На Рисунок 3.8 цифрами обозначены следующие элементы управления палитры Animation (Анимация): 1. Раскрывающееся меню задержки со значениями (Delay...
Выбор способа вставки скопированных кадров
Рисунок 3.9. Выбор способа вставки скопированных кадров В ImageReady каждый слой рассматривается как отдельный элемент анимации. Используя команды и параметры палитры Layers (Слои), мож...
Выбор параметров при расчете кадров
Рисунок 3.10. Выбор параметров при расчете кадров Перед расчетом промежуточных кадров следует выделить один или несколько последовательных кадров. Если выделен один кадр, то рассчитанные ка...
Различия методов смены кадров
Рисунок 3.11. Различия методов смены кадров На Рисунок 3.11 представлены результаты воспроизведения анимации с прозрачным фоном для параметров смены кадра Restore to Background (первый...
Просмотр и сохранение анимации
Просмотр и сохранение анимации Чтобы выполнить предварительный просмотр анимации в окне документа ImageReady, достаточно щелкнуть на кнопке Play (Воспроизвести) палитры Animation (Анима...
Просмотр анимации в обозревателе
Рисунок 3.12. Просмотр анимации в обозревателе Независимо от заданного числа повторов анимации она в этом случае воспроизводится в бесконечном цикле. Чтобы завершить просмотр анимации, следу...
Установки параметров оптимизации анимации
Рисунок 3.13. Установки параметров оптимизации анимации Оптимизация необходима для уменьшения размера файла формата GIF, который является единственным форматом в ImageReady, позволяющим дем...
Окно команды Optimize Animation
Рисунок 3.14. Окно команды Optimize Animation Созданную анимацию можно сохранить в формате GIF либо как фильм QuickTime. Другие форматы файлов, такие как JPEG или PNG, сохранят только первы...
Создание интерактивных компонентов Webстраниц
Создание интерактивных компонентов Web-страниц При создании Web-страниц с помощью программ Adobe Photoshop или Adobe ImageReady следует принимать во внимание конкретные возможности каждого...
Палитра Rollover с разными состояниями объекта
Рисунок 3.15. Палитра Rollover с разными состояниями объекта Так как палитры Animation и Rollover совмещены в одном окне, то легко можно создать анимацию, связанную с определенным состо...
Меню палитры Rollover
Рисунок 3.16. Меню палитры Rollover Чтобы скопировать состояние интерактивного объекта (rollover), следует выделить требуемое состояние и выполнить команду Copy Rollover State (Копирова...
Создание графических карт для Webстраниц
Создание графических карт для Web-страниц Графическая карта (image map) позволяет связать отдельные области изображения гиперссылками, содержащими адреса URL, с другими Web-страницами,...
Выделение области Image Map
Рисунок 3.17. Выделение области Image Map Чтобы указать новую область с помощью инструмента Image map tool (Графическая карта), выбирают нужную форму инструмента (rectangle, circle, pol...
Создание области Image Map на основе слоя
Рисунок 3.18. Создание области Image Map на основе слоя Чтобы создать область изображения на основе существующего слоя, его нужно выделить на палитре Layers (Слои). Если слоев несколько...
Задание параметров в окне Output Settings
Рисунок 3.19. Задание параметров в окне Output Settings...
Практикум
Практикум В упражнениях рассмотрено создание анимации из набора готовых изображений, многослойного файла Photoshop, расчет промежуточных кадров для заданных ключевых изображений, а такж...
Набор фреймов в окне Adobe ImageReady
Рисунок 3.20. Набор фреймов в окне Adobe ImageReady Упражнение 3.1. Создание покадровой анимации из группы файлов 1. Запускаем ImageReady. По команде File > Import > Folde...
Слои преобразованные в кадры в ImageReady
Рисунок 3.21. Слои, преобразованные в кадры в ImageReady Упражнение 3.4. Создание анимированной Web-страницы 1. Запускаем ImageReady. По команде File > New (Файл > Новый)...
Анимированная страница в окне ImageReady
Рисунок 3.22. Анимированная страница в окне ImageReady...


- Начало -